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코딩은 마라톤
[이펙티브자바] 아이템 22, 23, 24 요약 정리
아이템 22. 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라인터페이스는 자신을 구현할 클래스의 인스턴스를 참조할 수 있는 "타입" 역할을 한다.클래스가 어떤 인터페이스를 구현한다는 것은 자신의 인스턴스로 무엇을 할 수 있는지를 클라이언트에게 알려주는 것! 위 용도로 인터페이스를 사용해야 한다. 안티 패턴 - 상수 인터페이스static final 필드로만 가득 찬, 메서드는 없는 인터페이스public interface NumberConstants { static final double ONE_NUMBER = 1.111111; static final double TWO_NUMBER = 2.222222; static final double THREE_NUMBER = 3.333333;} 클래스..
Language/Java
2024. 6. 6. 00:03